Einige überdurchschnittlich positiv bewertete
Assoziationen zu »Kriegsspielzeug«
voice recorder schrieb am 24.12. 2002 um 03:59:50 Uhr zu
Bewertung: 2 Punkt(e)
Krisenreaktionskräften" zügig der Weg bereitet, während politische Verhandlung und Vermittlung zu einem Alibi ritualisiert
und nichtmilitärische Deeskalation kaum noch erwogen wird.
3.4 Computerkriegsspiele und Information Warfare
Im vorliegenden Artikel wurde bislang nur über mögliche gesellschaftliche Auswirkungen von Computerkriegsspielen
gesprochen, ohne die Frage aufzuwerfen, ob diese intendiert sind - und wenn ja von wem. Ein früher Hinweis auf die
mögliche Funktionalisierung von Computerspielen stammte von dem damaligen US-Präsidenten Ronald Reagan: "Ich habe
kürzlich etwas interessantes über Video-Spiele gehört. Viele junge Leute haben eine unglaubliche Geschicklichkeit in
der Koordinierung von Hand, Auge und Hirn bei diesen Spielen entwickelt. Die Air Force glaubt, daß diese Kinder
außergewöhnlich gute Piloten sein werden, wenn sie einmal unsere Jets fliegen" (zit. nach Birkholz & Geisler 1988,
S.125). Hier wird vor allem auf die »Schulung« des sensumotorischen Bereichs abgehoben. Ich denke jedoch, daß die
Funktionalisierung durch das Militär vor allem im Bereich psychologischer Kriegsführung naheliegt, gemeint ist damit eine
gezielte Einflußnahme auf Emotionen, Kognitionen und Verhalten. Hier ergeben sich auch Querverbindung zu anderen
| Einige zufällige Stichwörter |
Damenrasierer
Erstellt am 21.4. 2004 um 18:29:03 Uhr von mcnep, enthält 14 Texte
Geburtstagsparty
Erstellt am 19.10. 2002 um 19:24:12 Uhr von Ugullugu, enthält 19 Texte
Kläranlage
Erstellt am 20.10. 2003 um 13:49:17 Uhr von mcnep, enthält 9 Texte
Unterdrückungslappen
Erstellt am 17.7. 2007 um 06:58:01 Uhr von mcnep, enthält 3 Texte
riesengroß
Erstellt am 9.7. 2000 um 12:15:34 Uhr von pixlfuxa, enthält 23 Texte
|